Principe de base :
http://mtgsalvation.com/1158-how-to-draft-crap.html (merci à Amy pour le lien).
L'idée : faire un draft à partir d'une pile constituée (au sens "tas de cartes") et jouer avec les paquets draftés.
La pile contient les pires cartes de Magic, dont même un deck casual ne voudrait pas. Ce ne sont que 2/2 pour 4 avec des capacités improbables, auras, foudre-like... pour 6, et autres catastrophes qui s'entassent dans les boites à chaussures, dont même les collectionneurs ne veulent pas, et que si vous les perdiez, vous seriez plutôt contents (bon débarras).
Cartes bannies :
Les cartes vraiment inutiles. Désolé, on n'a toujours trouvé d'utilisation pour
Trou de boue, à part pour faire une carte à
en
Mental Magic
Constitution de la pile
Option 1/ Vous faites le draft en demandant à chaque participant d'apporter un pool de 45 daubes. On mélange les petits tas de chacun pour un faire un gros tas, et zou, on fait des boosters reconstitués (pas obligé de les replastifier, hein...).
Option 2/ L'un de vous prépare à l'avance une pile, la plus pourrie possible. Il faut qu'elle contienne un multiple de 45.
Éventuellement, vous pouvez partir du tas de daubes que vos potes ont rapporté la fois d'avant, virer les doublons, les trucs qui ont semblé trop forts, etc...
Constitution des decks
Option 1/ Chacun drafte le meilleur deck possible (bon courage) et garde son paquet.
Option 2/ Chacun drafte le PIRE deck possible et le passe à son voisin de gauche (skillz).
Option 3/ Chacun drafte le PIRE deck possible et on désigne les victimes par tirage au sort (pour qui celui-là ? Roulement de tambours, chapeau, tout ça).
Déroulement de la baston
Option 1/ Pairings et tout et tout. Bof.
Option 2/ Multijoueur bordélique et foutraque.
Have fun :)